06 novembro 2008

Lol: McCain & Obama vão!

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Ranking de Vendas no Japão - Games de 27/10 a 02/11

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E quem diria que veríamos GTA na ponta em um Ranking japonês. E vencendo um game muito aclamado por lá (Valkyrie Profile). Eu explico esses números de duas formas: ou as vendas foram puxadas pela bela cotação obtida na Famitsu (39/40) ou realmente o público japonês está mudando de foco... Será?

Ah e nenhum game de Wii no Top 10, coisa que há muito tempo não se via...


Pos. Semana passada
Game Sistema Produtora Vendas no período
Total
1. Novo Grand Theft Auto IV PS3 Capcom 133.000 133.000
2. Novo Valkyrie Profile: Toga o Seoumono NDS Square Enix 80.000 80.000
3. Novo LittleBigPlanet PS3 Sony 52.000 52.000
4. 3. Pokemon Platinum NDS Nintendo 47.000 1.854.000
5. 1. Wagamama Fasion: Gals Mode NDS Nintendo 40.000 116.000
6. 4. Rhythm Tengoku Gold NDS Nintendo 39.000 1.089.000
7. Novo Grand Theft Auto IV Xbox 360 Capcom 34.000 34.000
8. Novo Aruite Wakaru: Seikatsu Rhythm DS NDS Nintendo 26.000 26.000
9. Novo Cid to Chocobo no Fushigi na Dungeon: Toki Wasure no Meikyuu + NDS Square Enix 26.000 26.000
10. Novo Monster Hunter Portable 2nd G (The Best) PSP Capcom 25.000 25.000

05 novembro 2008

Review Report: 007 Quantum of Solace (IGN.com)

Sinceramente eu esperava um bom game de Quantum of Solace. Se as versões de 360 e PS3 já decepcionaram pra caramba, imagina esse port porco. Mais uma vez leia para não ter que comprar uma porcaria dessas:


I've played and reviewed lots of "bad" games on Wii, but unlike those before it Quantum of Solace feels like a title that has a real soul to it, and somewhere in the mess of unprecedented frame issues, visual bugs, and sloppy port code is a game that really could have been a blast to play. Instead, it's one you want to avoid at all costs, as Bond's first Wii effort doesn't deliver over some of Activision's previous (and upcoming) efforts on Wii.
Mark Bozon - IGN.com

Review Report: Rock Revolution (IGN.com)

Que Rock Revolution é uma verdadeira porcaria acho que todo mundo já percebeu. E o review do IGN só confirmkou isso. Leia para não cometer a besteira de jogar isso (como eu fiz...)




There is no reason for Rock Revolution to exist. Guitar Hero: On Tour already does the portable guitar game right, and Hannah Montana: Music Jam is actually a decent full-band game. Konami's game is ugly, the audio is a joke, and the gameplay is dull. This is anything but revolutionary. IGN Ratings for Rock Revolution (DS
Daemon Hatfield - IGN.com

Review Report: KORG DS-10 Synthesizer

Ontem o IGN.com avaliou o aplicativo Korg-DS10, e deu uma nota bem abaixo do que o "game" estava recebendo do restante da imprensa. Confira o review completo abaixo:



Nerdcore musicians might be able to put together a band with several systems running the cartridge, but on its own it is little more than a music toy. The step sequencer is a very unfriendly way of composing songs. I could see the DS-10 being used as a portable tool for musicians to capture ideas while they're on the road
Daemon Hartfield - IGN.com

Review Report: Are You Smartest Than a 5th Grader? (IGN.com)

O site IGN também avaliou Are You Smartest Than a 5th Grader, baseado no game show que aqui no Brasil foi chamado de "Você é mais esperto que um aluno da quinta série?" Apesar do programa ser meio legalzinho, o game ficou bem ruim. Confira o review completo clicando abaixo:

The class of Hell.

The only redeeming quality I could point out regarding Make the Grade is that it, at the very least, functions properly and doesn't seem to crash. That's about it. I'm not even sure I could recommend this game to hardcore fans of the TV show, but I will admit that getting a bunch of people together to laugh at the game is fun enough. Watching the fifth grade girl get denied a high five was certainly the highlight of my time with Make the Grade. Hopefully that tells you all you need to know.
Ryan Clements - IGN.com



Review Report: Home Sweet Home (IGN.com)

Para o IGN.com o "clone" de The Sims desenvolvido pela Hudson não vale a pena. O site fez críticas severas à técnica e principalmente aos recursos oferecidos pelo game. Quer ler o review completo? Você já sabe: é só clicar abaixo:

Home Sweet Home Screenshot

If you love games like Order Up! or even (on some level) The SIms, you might find Home Sweet Home interesting for a few short-lived minutes, but if you fancy yourself a hardcore gamer you will loath this title. Any way you slice it, this is not a game worthy of 1,000 Wii Points -- half that would be pushing it, as far as I'm concerned. Supposing you really want to decorate some rooms, go online and tool around with the thousands of websites that enable you to do this with real furniture. Or wait for PS3's Home Network, which will let you walk around your IKEA-inspired virtual apartment.
Matt Cassamassina - IGN.com


Review Report: Alien Crush Returns (IGN.com)

O IGN.com aprovou Alien Crush Returns, game de pinball da Hudson para o WiiWare. Quer conferir o review completo? Clique abaixo:



With that said, there's still a lot to see in Alien Crush Returns, and it makes for a fun experience. Online leaderboards are available for every map, and include both score and time trial modes. You can connect online with friends, region players, or worldwide and play four-player vs. ball, and the promise of additional downloadable content in the form of extra stages (the game is a little too short now) and action abilities could open up the package substantially.
Mark Bozon - IGN.com

Notas da Famitsu: deBlob e Wii Ski & Snowboarding são os destaques

As notas dessa semana da revista Famitsu surpreenderam. Além do ótimo deBlob, Family Ski World Ski and Snowboarding levou uma nota bastante alta (9/9/8/8). O seu antecessor tinha levado apenas 7/7/7/9. Acompanhe as notas:


Hoshi no Kirby: Ultra Super Deluxe
(NDS, Nintendo): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Samurai Dou 3 (PS3, Spike): 8 / 7 / 8 / 8 - (31/40)
Family Ski: World Ski & Snowboard (Wii, Bandai Namco): 9 / 9 / 8 / 8 - (34/40)
Rhythm de Cooking (NDS, MTO): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
Ryuusei no RockMan 3 (NDS, Capcom): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Tongari Boushi no Mahou no 365 Nichi (NDS, Konami): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)
Ikatan: Ikamono Tantei (NDS, CyberFront): 6 / 5 / 6 / 6 - (23/40)
Taisen!! Ka to Chan no Kororonpe! (NDS, CyberFront): 6 / 6 / 5 / 5 - (22/40)
Blob: Colorful na Kibou (Wii, THQ): 9 / 9 / 8 / 8 - (34/40)
Illvelo Wii: Illmatic Envelope (Wii, Milestone): 6 / 6 / 7 / 7 - (26/40)
Fushigi no Dungeon: Fuurai no Shiren DS 2 - Sabaku no Majou (NDS, Sega): 9 / 8 / 8 / 8 - (33/40)
DS Nishimura Kyotaro Suspense 2 Shin Tantei Series: Kanazawa - Hakodate - Gokkan no Kyoukoku - Fukushuu no Kage (NDS, Tecmo): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
Sengoku Efuda Yuugi: Hototogisu Ran (PSP, Irem): 6 / 6 / 5 / 5 - (22/40)
FIFA 09 (PSP, EA): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)
Zero Pilot: Daisanji Sekai Taisen 1946 (PSP, Global A): 5 / 6 / 6 / 5 - (22/40)
Chuumon Shiyouze! Oretachi no Sekai (PSP, Global A): 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)

04 novembro 2008

We Cheer leva nota mínima no 1up


Desde quando o 1UP mudou seu sistema de avaliação (usando letras ao invés de números), ficou cada vez mais difícil perceber realmente qual é a cotação que eles deram a determinado game. Mas uma coisa é certa: a pior nota desde essa mudança de método acabou de sair: F para We Cheer. O simulador de lideres de torcida da NamcoBandai foi humilhado pelo reviewer do game Tina Sanchez (e olha que ela é uma mulher!). Olha só o que ela disse:

"We Cheer's so unresponsive, in fact, that I spent four hours in championship mode, trying to beat the easiest song -- Hoku's "Perfect Day" -- to no avail. It's a fate I wouldn't wish on my worst enemy. In an attempt to vindicate myself (and to make sure I wasn't just playing wrong), I even offered $10 to anyone in the 1UP office who passed it...and no one could. Trust me -- this game's nothing to cheer about. " (Tina Sanchez - 1up.com)

Sky Crawlers Innocent Aces tem números pífios de vendas


O ótimo simulador aéreo da Namco para o Wii, Sky Crawlers (que levou 32 pontos na Famitsu) não teve sorte em sua primeira semana no Japão. Segundo a Enterbrain, apenas 6.005 cópias do game foram vendidas. É um número amplamente ridículo, ainda mais para o mercado japonês.

A crise no mercado japonês fica cade mais evidente. Evidente fica também o fraco desempenho dos últimos softwares do Wii por lá (vide Wii Music). Tá certo que Sky Crawlers não é um game de grande apelo comercial, mas merecia pelo menos números melhores.

Fragile nunca verá a luz do ocidente?




Apesar de ter sido um dos grandes destaques da Tokio Game Show no mês passado e de cada vez mais se tornar um dos games mais promissores do Wii, a NamcoBandai ainda não se pronunciou a respeito de um lançamento no ocidente. É fato que o game é recheado de elementos típicos japoneses (crianças desamparadas, espíritos que atormentam, lugares insólitos, lendas…) mas isso simplesmente não justifica o não lançamento dele por esses lados. Primeiro porque games tipicamente japoneses, como Okami e Fatal Frame, alcançaram um sucesso até razoável. Segundo porque independente do público para qual foi feito, games bons raramente obtem resultados ruins em vendas (e não me digam o contrário por favor).

Parece haver um certo conformismo quanto ao line-up americano do Wii. Games casuais até a exaustão e poucos projetos realmente interessantes. Em um console que precisa agradar um público hardcore emergente, é simplesmente difícil de entender porque não disponibilizar um game tão promissor quanto Fragile.

O sucesso do DSi : 170 mil em dois dias


Apesar do Kotaku ter tentado fazer do DSi um fracasso, parece que não adiantou. O novo portátil obteve números muito expressivos no seu lançamento. Só em dois dias foram vendidas 170 mil unidades segundo a revista Famitsu. Isso é bem mais que os 130 mil do PSP 3000 em sete dias. Só para se ter uma idéia, o próprio DS Lite obteve um número de vendas menor que esse. Parece que só eu não estou empolgado com esse DSi...

A volta!

Não consigo ficar sem blogar. Isso é fato!

Percebi isso melhor agora que fiquei alguns meses sem nenhum blog pra escrever minhas besteiras. Foi muito bom esse tempo: aproveitei para relaxar um pouco e arejar minhas idéias. Ah, e ler muito.

Os trabalhos da faculdade estão acabando, eu estou mais acostumado com o trabalho... Agora vamos em frente que atras vem gente!

E comentem aí quero ver o circo pegar fogo! auauhuhauhauha